エンジニア的なネタを毎週書くブログ

東京でWebサービスの開発をしています 【英語版やってみました】http://taichiw-e.hatenablog.com/

Team

開発チームに必要なポジションを書き出してみた

今の自分の所属組織の開発フローとか組織わけをベースに、こういう人(役割)がチームに必要だなー というのを書き出してみました。 「攻め」 新しい技術を積極的に開発に取り入れることが可能。 →アンテナが高いことが求められる 圧倒的なコーディング力。…

チームのKPTをちょっとだけ深堀すること

ふりかえりの手法としてKPTはメジャーな方法の一つだと思います。 私がチームでふりかえりする際に、ファシリテータとして少しだけ気を使っている事があります。 KやPは少しだけ掘り下げる メンバーに意見を挙げてもらうときに、「うすい」意見が出ることが…

【裏話】チームとプロダクトをぶっ壊した話 の 裏側 #DevLOVE

DevLOVEに初めて参加させていただき、初参加にも関わらず登壇させていただきました。 チームとプロダクトをぶっ壊した話 from Taichi Watanabe www.slideshare.net 今回こちらを発表させて頂くにあたっても、色々と「越境」したことや思ったことがありました…

XP祭りに参加してきました 2 LTした/LT聞いた #xpjug

俺も!LT 昨年に続いて今年も発表させていただきました。 エンドツーエンドテストを自動化したらチームがすごく良くなった@XPまつり2015LT from Taichi Watanabe 自分の中では痛恨の失敗作…言いたいことを一つにまとめられていないのがずっと不安だったので…

今日は、チーム9人全員で「プライベートメソッドのユニットテストは書くべきなのか? ディスカッションができた」記念日

今日はとても素敵な一日になりました。 私を含めたチームメンバー9人が、一つの技術的な話題に対して30分話し合う会を開けた日。 何より嬉しかったのは、この会そのものが、メンバー間でのやり取りからほぼ自然に出てきたことなんです。 回想:本当に「スモ…

チーム異動があって、「ふりかえり」が自分の中では一番大事だと気づいた話

2月の半ばに組織改編があり、新しいチームにリーダーとして異動しました。新しい環境で試行錯誤する中で、自分がチームビルディングにおいて大切に思っているものが見えてきたので、それを書き残しておきたいと思います。数回に分けて書く予定ですが、そう宣…